南辕北辙的游戏背景

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大富翁4最直接的获胜方法,就是通太高价地产击垮你的对手,用看不见的手安排着游戏的进展情况,玩家玩起来确切很爽,但其实与原创者设计的游戏理念大相径庭,这使得大富翁躺枪成为少数背离设计初心的游戏之一 。

南辕北辙的游戏背景

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为此,原创者为游戏制作了两套游戏规则 。第一套叫做“垄断”,即大富翁4的玩法,值得注意的是,作者对于这套玩法是带有主观批评性的;第二套叫做“繁华”,即任意一位玩家得到的土地 , 所有权与收入必须与其他玩家分享,直到最后一位达到起始资本两倍的范围,游戏就能够重开 。这里面参杂着后人的“双赢”思想 。
当原创者反应过来时为时已晚 , 由于这类游戏已经洒遍大街小巷,再也没有回旋的余地,虽然最后查尔斯帮助作者恢复了名誉,但没有把游戏的原思想传播开来,也许在他看来,这类思想不利于游戏的游戏体验 。比如 , 医院埋雷至今很多玩家都在用,虽然这让游戏可玩性提高,但不符合原创者思想 。
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