大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于“环境硬核”不可忽视 。这个很多人还不知道 , 现在让我们一起来看看吧!
“环境硬核”是一种诟病而且很难消除,没有哪一个游戏开发商喜欢让“环境硬核”成为自己游戏的拦路虎 。就算是只狼仁王这样的硬核游戏,实际上也只是将“硬核”作为卖点,游戏通过不断地尝试和游戏经验的积累可以熟练的完成挑战,而且上述的网络对战游戏目标也绝非“虐手”,所以他们会进行各种尝试改变来减少“环境硬核”对新玩家的影响 。
【“环境硬核”不可忽视。】
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比如守望先锋推出的PVE模式,或者地图工坊等等都是增加游戏文娱内容,减少环境硬核 。另外一方面虽然说守望先锋英雄推出的比较慢,但是实际上也是应了我们的老话:慢工出细活 。在暴雪眼里,可能在这样的团队配合游戏中,一个英雄的推出必须要有他自己极具特色的内容 。再比如炉石传说的狂野模式和竞技双模式 , 也有很大原因是减少环境硬核 。
回到我们的标题 , 上述所触及的游戏都是PC游戏,实际上“环境硬核”在移动装备游戏中也是如此,不过碍于移动装备上的发挥空间较小,装备普及玩家多而杂之类的原因,环境硬核的影响少了些许,即便如此,数月回归王牌战士打出了个3-14战绩的我叫苦连天(固然技术成份很重要) 。
其他类OW纯洁抄袭模仿的换皮手游就不用说了 , 该干吗干吗去 。王牌战士虽然在现在玩家心中逃不出OW的阴影,但是实话说王牌战士有本身的游戏文化,玩法侧重 。刚刚上线之时,世界骂的不可开交,一部分玩家是冲着游戏本身来的,另外一部分冲着“看看和OW有多像”来的,还有一小部分专门为了吐槽来的 。
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