《战斗法则》是一款DNFlike手游 , 在上线一个月后取得了巨大成功 。
问题一:战斗法则在上线一个月后的表现如何?
答案一:战斗法则在上线当天冲进了iOS游戏免费榜前三,累积下载量达到了486万次,预计首月流水已经破亿 。
问题二:战斗法则的思路是什么?
答案二:战斗法则的思路是在长线运营中保持稳定,慢慢调优和实现增长 , 而不是仅仅追求上线时的量 。
问题三:战斗法则的广告买量策略是怎样的?
答案三:战斗法则在广告买量上投入了大量资源,累计投放素材数超过两万,投放计划数达到了12万 。投放主要集中在上线初期,以真人出镜和游戏战斗画面为主 。
问题四:战斗法则的广告素材如何吸引玩家?
答案四:战斗法则的广告素材多以真人出镜和游戏战斗画面为主,突出DNFlike战斗的爽感 。其中与DNF知名主播合作的网剧素材最受欢迎,获得了大量点赞 。
问题五:战斗法则的落地页如何设计?
答案五:战斗法则的广告落地页基本上都打出了「战出你的格斗信仰」口号或者是直接的礼包诱惑,以吸引玩家进一步了解和下载游戏 。
问题六:战斗法则在排行榜上的表现如何?
答案六:游戏的iOS免费榜排名经历了一段下降后 , 又明显回升至一个很高的水平;畅销榜排名相当稳定,甚至比刚上线时还有所上升 。
问题七:战斗法则的长线运营重点是什么?
【战斗法则长线运营和买量瞄准核心玩家的成功之道】答案七:战斗法则的发行方凯撒文化将重点放在后续的更长线运营上,通过调优和实现增长来保持游戏的稳定性和持续曝光度 。
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