如图
这是UG里面的刀路,下图是后处理之后的刀路ug后处理要怎么样改才能在nc程序头显示刀具信息,后处理是平时使用的没有问题
左边的程序可以看见 没有A轴的代码 右边模拟可以看到程序直接走的3轴
理论来说这样的程序应该有很多A代码
而且这个刀路和UG里面的刀路差距很大
1.这种问题一般考虑是旋转轴的问题,有可能是这个直线选错了,我们选择要加工的这个圆的中心线,这样就不会有问题 。
确定后 在后处理,看一下刀路是否还有问题 。
2.如果还是有问题,我们就考虑是坐标可能有问题

文章插图

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如图打开列表
前面3个分别代表XYZ,第4个代表A轴ug后处理要怎么样改才能在nc程序头显示刀具信息,4轴刀路 A轴这一栏正常应该是0,如果这一栏不是0那这就不是4轴刀路 可能是5轴刀路
做的的是4轴刀路 从列表中发现却不是4轴程序 所以有可能是坐标有细微的问题
如图
X轴不是180度 , 是179.97度差了3度,我们把X摆正后算刀路,再看看列表里面
现在这一栏就对了,后处理再看一下
现在的程序就完全与UG刀路一模一样 。
【数控UG编程:4轴后处理出来的刀路 没有A角度与刀路乱跑】本文到此结束,希望对大家有所帮助 。
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