三国志12画风突变引发玩家吐槽大会

《三国志12画风突变引发玩家吐槽大会》是关于光荣公司推出的《三国志12》在画风和游戏设定上发生较大变化,引发玩家吐槽的文章 。
问题一:为什么《三国志12》的画风突变引发了玩家的吐槽?
答案一:《三国志12》的画风突变与之前的作品相比 , 风格完全不同,让玩家感到陌生和不适应 。画面质量粗糙,有山寨网游的感觉,让人联想到早期的DOS版三国志2和红白机游戏 。
问题二:玩家对《三国志12》的战略界面和战斗画面有何吐槽?
答案二:玩家对《三国志12》的战略界面的秘策使用场景感到不满 , 觉得像是PPT投影 。战斗画面中 , 使用技能时的大海报效果也被玩家吐槽为赶工之作,画面粗糙,与之前的三国志作品相比有很大的差距 。
问题三:玩家对《三国志12》中的海战和角色能力设定有何吐槽?
答案三:玩家对《三国志12》中缺乏海战的设定感到失望 , 认为这是为了节省开发经费而取消了大海战斗,只剩下了沼泽战斗 。此外,玩家对角色能力设定的变化也有不满,如吕布的单挑能力被削弱,诸葛亮只能使用弓兵等 。
问题四:光荣公司为何在《三国志12》中改变了画风和游戏设定?
答案四:可能是光荣公司在推出《三国志12》之前流失了原本创作三国志的人员,或者是因为之前的《三国志11》口碑不佳 , 公司信心不足,想借鉴街机游戏《三国志大战》的成功元素 。因此,《三国志12》的画风和游戏设定发生了较大的变化 。
问题五:玩家对《三国志12》的画面质量和美工表现有何评价?
【三国志12画风突变引发玩家吐槽大会】答案五:玩家对《三国志12》的画面质量感到失望,认为与之前的三国志作品相比,画面粗糙,不精美 。这对于一直以来口碑良好的三国志系列的美工来说是一次不小的打击,让玩家产生了失望和不满情绪 。