天神的农家小院

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作为《天神镇》的管理者,玩家需要操控和计划城市中除去市民平常生活的一切,小到工作岗位、园区计划,大到供奉信仰、神迹显现都要依赖于玩家的宏观调控 。

天神的农家小院

文章插图
由于游戏中其实不存在地形、区块对建筑的影响 , 所以玩家想要构建出一套运行自洽的建筑群,就需要依赖建筑和摆件之间的相互加成 。《天神镇》中的建筑会在美观、繁华、整洁、治安四个维度上影响周边的其他建筑,而当建筑的四维属性达到一定程度后,建筑就会得到升级,居住人口、工作效力等各项属性也会取得加成 。
所以合理的划分文娱、教育、生计等区域会对人口扩大和信仰增速起到积极的影响,推动城镇进入发展阶段 。固然 , 此时也要斟酌到快速发展背后的资源成本,如果没法令资源的生产与消耗自洽 , 那么在寒冬来临之际 , 很有可能让一切崩盘 。
由于《天神镇》中并没有设置剧情或任务,也就没法通过剧本来控制节奏的推动,所以在建造大型设施以外,就只能通过玩弄些摆件来增进发展进程和城市美观 。游戏中的摆件系统与建筑间的加成效应类似,但它们除了会对建筑提供上述的四维属性外,还能够带来额外的套装效应 。这些套装属性触及美食、商业、文化、风物、小景、天工、机关等多个种类,不同的词条属性会为在此地居住和工作的人们提供更多的属性加成 。
例如在矿场、伐木场等工业装备附近建造带有机关、天工属性的摆件,就可以够让这些建筑产生额外的套装技能,伴随套装诞生的技能会让工厂产出更加高效 , 或者使工人们更加耐得住饥饿和寒冷 。倘若想让镇民体质更好,则可以对住宅区进行大范围的“美化工程” , 在配置良好的情况下,高级民居中的人们乃至会取得自我医治和自娱自乐的能力 。
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