AMD今日发布了17.7.2 WHQL驱动,不仅在界面上有了巨大改动,还对许多功能进行了大幅增强 , 堪称年度鸡血驱动 。AMD还专门为此做了一个PPT,介绍了该版驱动的变化 。接下来,看PPT吧 。
AMD驱动开发对游戏产业的思路大方向分为两条,游戏玩家和游戏开发者 。游戏玩家主要看重的是功能、性能和稳定性,统称使用体验,本次17.7.2驱动为他们优化了界面UIa卡游戏优化设置,使用体验得以提升 。游戏开发者看重的是API , 比如DX12、,以及VR的API,为此AMD专门为他们提供了开发环境a卡游戏优化设置,后边会详细说明 。
【A卡神油新驱动来了,界面大变性能暴涨】首先UI上一个人性化的改动,是AMD听取了用户的广泛意见后所做的决定 。过去驱动程序的功能设置都分布在各个项目当中,一些常用功能被藏得很深,非常难找 。新的 17.7.2则是把功能全部整合到了一个界面,非常直观 。
其次是录像功能得到大幅增强,首先视频码率从增加到,直播串流时小窗口也支持半透明化,此外 17.7.2对内存管理方面也进行了优化,使得录屏时游戏FPS的波动情况也得到了改善 。最后就是音频控制上 , 录屏时的麦克风音量大小可以直接在中调节,以及麦克风静音/启用的热键也可以设置 。
Chill可以把游戏帧数限制在60-内,既实现了垂直同步避免画面撕裂,也节省了显卡功耗 , 现在 Chill可以支持 12和,同时加入了21款今年主流游戏大作的支持 。除此之外, Chill现在还可以支持多GPU并联()、笔记本以及外置显卡坞 。
现在你可以对每个独立的显示屏单独校色,比如你的两个显示器色彩风格不一 , 现在可以帮你把它们分别调成你想要的色彩 。
增强垂直同步( Sync)可以在传统垂直同步基础上进一步降低画面延迟和减少画面抖动,根据AMD对《守望先锋》游戏的测试,Sync可以减少92%的画面抖动 。
新驱动还对一些游戏进行了性能优化 , 在《幽灵行动:荒野》、《质量效应:仙女座》和《掠食》等游戏中相比 16.12.1提升12%-13%的效能 。除此之外,AMD并没有放弃旧API例如 9游戏的功能增强 , Cache可以在一些游戏中加快读条速度,例如在《星际争霸2》, 17.7.2可以比 17.7.1加快读条速度10% 。
减少驱动层的延迟是AMD今年驱动程序开发的工作重心 , 通过驱动的优化减少CPU Draw Call的时间,也就是降低帧生成时间,增加游戏响应速度 。AMD号称在下面这些游戏中 , 17.7.2可比上一版驱动减少10-31%不等的帧延迟 。
是AMD今年为开发者推出的一个VR SDK,号称在4K视频播放时帧数可大幅提升 , 丢帧率大幅下降,并且还更加省电 。除此之外还支持360度的环绕声 。
最后AMD还提到 , 每次放出新驱动之前他们都会经过大量的beta测试程序,是一个公开透明的反馈渠道,用户可以在这里直接和驱动开发者沟通 , 直接传达他们的心声 。
另外AMD还稍微透露了将要在31日放出的17.8,里边特别提到加入RX Vega的支持,以及对RX Vega FE专业卡模式的热切换 。甚至连游戏开发者使用专业模式开发游戏,游戏模式调试游戏、以及上班时间做设计,下班时间打游戏这些个应用场景都帮你想好了……
本文到此结束,希望对大家有所帮助 。
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